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EA與動視的口水戰 就連DICE都煩了,你不煩?

過去的幾個月中,EA和動視似乎都已經竭盡全力在進行口水戰,以這種相互炒作的方式來宣傳自己的遊戲。你猜得沒錯,前文指的正是今年最受期待與好評的《戰地3》與《使命召喚:現代戰爭3》這兩款巨作。

    儘管兩款遊戲的發行商相互抨擊不斷,但是遊戲的兩個製作組並不是這樣的,《戰地3》的開發商DICE與《使命召喚:現代戰爭3》的開發商Infinity Ward已經“交往”多年,並且一直都是相互欣賞、稱讚對方作品的優點,並不是像人們想像的那樣一山不容二虎。

    而DICE開發人員Patrick Liu在最近接受StrategyInformer採訪中更是表示:“我們開發商並不想參與EA與動視這場無休無止的關於兩款遊戲不停比較的戰爭。這讓我們感覺很疲憊,我想我們需要做的也是僅僅要做的,並不是去參與無聊的口水戰,而是把重點放在開發、完善自己的遊戲上,盡我們最大的能力、努力去帶給玩家滿意的作品。”

    EA和動視的這場口水戰要追溯到今年4月份EA首席執行官John Riccitiello的那句“《戰地3》將徹底擊敗《使命召喚:現代戰爭3》,重回FPS王者寶座”。也是從這個時候開始,動視開始反擊。動視首席執行官Bobby Kotock則以“《戰地3》主機版品質低劣“為理由抨擊《戰地3》。

    玩家們對於這些應該都不陌生了,其實不管你是COD粉還是戰地迷,大家相互尊敬,相互理解便好,DICE說的並沒有錯,我們玩家也沒有必要像EA與動視那樣口水不斷,相互抨擊。畢竟對於玩家而言,我們最在乎的就是遊戲品質,玩的爽,玩的開心就好,而且這兩款FPS無疑都是目前業內品質最高的作品了。

    省點口水,整理好你的電腦,準備迎接10月25號與11月8號這兩個振奮人心的日子吧!
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